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本书的一些设定(2/2)

,也有办法可以消除罪孽值带来的影响,不过代价不菲。正义值作用相反。

    2主角可以从拥有罪恶值的人的血液中提取其技能和基因,每个人只能提取一次,成功率以罪恶值的大小而定,从百分之十至百分之九十,也可以用灵能增加成功率,但最多只能到达百分之九十九。

    设定4:技能级别以及学习需要的灵能点:分为入门(1-4)、普通(5-9)、优秀(10-99)、精英(100-999)、极品(1000-9999)、传说(10000-99999)、至尊(100000-999999)、不朽(1000000-9999999)、永恒(10000000-100000000)

    设定5:灵物的等级以及包含的灵能:凡宝(1-9)、灵宝(10-999)、地宝(1000-99999)、天宝(100000-999999)、劫宝(1000000-9999999)、先天灵宝(10000000-100000000)

    设定6:主角吸收和使用灵能的间隔时间为:(青狼、银狼、金狼)每个星期一点灵能、(青虎、银虎、金虎)每五天一点灵能、(青龙、银龙、金龙)每三天吸收一点、10(炼气圆满)每一天吸收一点。

    筑基之后,系统可以直接将各种灵物转化灵晶,主角的境界影响使用灵晶的数量。

    注:宝物级别的高低,也影响灵能吸收的速度,其中,凡宝1点,灵宝2点,地宝3点,筑基之前不能吸收天宝及以上级别的灵物。

    设定7:灵能可以用来治疗主角,使用的灵能的多少,以主角的受伤程度和主角的境界而定。