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第八章 疑似痛苦的抽卡机制(2/2)

,最起码应该有一个有一定文化修养的人从旁辅佐。

    苏琼独自待在房中,现在他要好好梳理一下自己所得到的系统。

    自己有系统这一回事他早就知道,但是在遇到张杨的时候才算真正起了作用。

    苏琼还记得自己当时穿越的情形,他在和一位朋友露营探险的途中遇到一股黑色的气息,那股黑色的气息将他的意识完全侵占,把一种莫名的东西源源不断的注入到了他的脑海中,告诉他他已经成为了系统的宿主。

    作为系统的宿主,苏琼需要在三国时代扩大势力,每完成一个势力目标,就会获得相应价值不菲的奖励,与此同时,苏琼可以对武将进行印刻,每印刻一个武将,苏琼都可以得到对等于该武将能力的相应奖励。

    所以苏琼在遇到张杨后就得到了一百黄金的奖励。

    苏琼之前遇到的黑色气息是什么东西,他为什么会拥有系统,系统的奖励从哪里来,这些他都不清楚,但他觉得这些一定不是平白无故产生的,系统的出现一定有它的原因和道理,他只能期望于在未来的某个时间段里能够解开这些谜题。

    通过苏琼的意识运作,系统的数据画面在他脑海里徐徐展开,最吸引她目光的就是武将库,武将库里只有一个武将卡片,张杨。

    在武将卡片的底下写着三个字,“未攻略”。

    这三个字旁边有一个小小的问号,展开问号得到了对于未攻略的解释。

    【征服或诛杀该武将即为攻略成功,攻略成功后可以获得相应攻略值。】

    看来印刻武将可以获得一份奖励,攻略武将之后还可以再获得一份奖励。

    系统界面除了一个武将库以外,还有奖池,打开奖池,呈现在苏琼脑海中的是一幅画面,画面中有神采飞扬的骏马,有耀人眼目的武器,有光亮璀璨的金银。

    奖池内可以抽取到各式各样的物品,但抽取这些物品需要消耗攻略值。

    抽奖的方式分为单抽和十连抽,每一次单抽消耗160点攻略值,十连抽则消耗1600点攻略值。

    所以这个十连抽的意义是什么?就只是可以将单抽融合到一起节省点时间?

    在这个页面,苏琼找到了关于抽奖概率的解释:【1、获取金色物品的概率为1%,100抽内必定会保底获取至少一个金色物品,在获取金色物品之后保底重置;

    2、获取紫色物品的概率为5%,10抽内必定会保底获取至少一个紫色物品,在获取紫色物品之后保底重置;

    3、每抽取一个物品可以获得1个星辉,星辉可以用来兑换将星。重复获得的紫色物品将会额外转化成10个星辉,重复获得的金色物品将会额外转化成100个星辉。】

    苏琼要打开画面左下角的星辉兑换界面,其中空空如也。

    这个抽奖模式让苏琼想起了某款二次元游戏,他曾经玩过,那种被抽卡系统支配的恐惧让人难忘。

    想到这里,苏琼扶住自己的额头,看到这个奖池,就已经隐约痛苦起来了。