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第二十五章都城的周边环境(2/2)

攒经验觉醒或者升级这件事情上,很多普通人一直有个疑问:

    “大家都说攒够100点经验就能觉醒,但一般人是怎么知道自己积攒了多少经验的呢?”

    其实答案就是,他们也不知道!

    在普通人攒够经验觉醒之前,因为还没有激活游戏系统(主脑),所以他们是看不到经验条的。

    对他们来说,唯一能做的就是不断击杀丧尸,直到成功觉醒!

    (普通人,其实就是0级觉醒者,在觉醒之前他们能对付的只有同样是0级的怪物:丧尸。

    1级以上的怪物,因为幻想-现实屏障,普通人是打不动的!

    这是主脑的设定,一般人无法逾越!)

    等成功觉醒,主脑激活后,他们才会看到自己的经验条:“1级(0/200)”。

    “200”是升到下一级需要的经验。

    而先天觉醒者,他们是直接觉醒成为1级的,经验条则显示为“1级(-100/200)”。

    也就是说他们虽然可以提前激活主脑,但“欠”的升级经验依然是要还的。

    (这也是为什么大家知道觉醒需要的经验是100的原因!)

    当然,经验值为负的时候,他们击杀0级丧尸也是能得到经验的。

    以1级觉醒者的身份去猎杀0级的丧尸,总的来说还是比其他人有优势!

    ……

    在转职之前(5级以下),觉醒者每升一级需要的经验是“等级*100”,也就是要升2级需要200经验,升3级需要300经验……

    但4级升5级的经验会翻倍,也就是要升到5级,得攒1000经验。

    每升一级,经验都要重新计算。意思是,你攒了200经验,升到了2级,不是说再攒100经验凑够300就能升3级了,而是得重新从0开始攒够300经验,才能升3级!

    再考虑到升级之后,其杀之前同级的怪物会没有经验,这样一来觉醒者升级得慢就很好理解了!

    ……

    李毅现在的经验条是“5级(1200/1200)”。

    要升到6级的1200点经验他已经攒满,只是被“锁级”没办法升上去。显然转职之后,每一级需要的经验会变成“等级*200”。

    这升级难度越来越大啊!

    ……

    回到正题。

    随着怪物攻城开启时间的逼近,新都城也渐渐多了很多陌生的脸孔(这是独孤云起说的,而李毅,看谁都是陌生脸孔啊)!

    这些都是收到消息之后赶过来支援(或者凑热闹)的其他基地市的觉醒者!

    其中,又以其他基地市的正规部队和大型佣兵团人数最多!

    李毅估计,单是其它基地市来支援的正规部队,就得有十万觉醒者之多!

    至于这个数字他是怎么估算出来的?

    很简单,把系统地图的比例尺拉到最大,圈定新来的部队的驻扎地,让坑爹系统数一下光点数目就可以了啊!

    (这种状态下,系统地图上密密麻麻的都是光点,根本看不过来。所以平时李毅是不用这么用的!)

    ……

    当然了,这么庞大的外来人口涌入,佣兵又都是桀骜不驯的人,产生摩擦冲突,自然是不可避免的。