这一幕令周围的团员们各个都吃惊地长大了嘴,可以直观地看出变成长剑之后的布兰恩招式伤害相当强,一个劈砍的伤害就相当于普通boss的一个大招了,只需要再来三次恒刀一剑铁定就要跪。
“呃……第三阶段,那把剑绝对不能碰,实际伤害距离直线大约40身位,比目测击打效果更远。”恒刀一剑被这招打得呻吟了一下,从地上迅速爬起然后顺着场地墙根移动了一段距离,谨慎地看着布兰恩的动向,“看来这里比较难,必须要躲避那把剑的攻击然后找机会近身作战。”
40身位的话基本也就和这个圆形擂台的半径差不了多少,如果布兰恩一直处于中场位置而且可以无限次施展这种长距离攻击简直可以说是无敌,恒刀一剑在场上的行动会非常被动。九剑觉得打这里的话有着粘人和突刺技能的长枪可能还好一些,至少机动性够强。而短腿的剑客相对比较悬了,至少自己无法做到在这种变态的攻击技能下去贴身打boss,只怕键盘上的移动键都要被他摁碎了。
正当恒刀一剑那句话话音刚落,布兰恩再次举起名叫泰维斯的长剑带着迅猛的剑气向他劈下。有了上一次的教训恒刀一剑立即朝斜上方就地一滚,顺利躲过了长剑直线伤害,然而还未等他喘口气第二剑超远距离劈刺再次追袭过来。地上的沙子被这股强剑气震得飞扬到了半空,紧接着第三剑又劈刺到了另一边地上,速度之快甚至让空中沙子还未落下又被激起。一时间整个擂台范围到处都是沙雾弥漫,周围的玩家甚至看不清恒刀一剑究竟在哪。
沙子带来的视线阻碍令人感觉很不舒服,如果是参战者视角只会觉得更加崩溃。因为虽然布兰恩的技能是直线伤害,但丫不是一个方向的直线,还包括半空横劈和侧劈,整个技能连起来简直是要划开一个天地般的感觉。眼前这夸张的技能让人不由得想起小学时候经常看到的一道题:一块蛋糕五个小朋友分,总共该切几刀?
鲁芸茜视角的恒刀一剑这时候其实可以说相当狼狈了,刚刚一个侧滚又立刻朝后一跳,跪地匍匐躲过了一招半空横劈之后又连忙爬起来朝前跑去。别说现在给大家解说了,就连自己逃命都来不及。鲁芸茜也是看的大气都不敢出,生怕自己忍不住发出某个声音会影响了游戏里恒刀一剑的判断。但是很快她就发现恒刀一剑并不是一味地在逃命,每一次躲过布兰恩的致命杀招之后都更接近boss一点,现在已经可以清晰地看见布兰恩那散发着冷酷杀意的双眼了!
这是一场速度与操作的竞争,一个被尘封许久的电脑程序,一个不知何来何去的游戏角色,在这片只有巴掌大的沙地上开始拼尽全力进行一场厮杀。越靠近布兰恩能躲避的角度就越小,反应就要越快。恒刀一剑所有的注意力都集中在布兰恩持长剑的手上,觉得如果不想办法克制一下他的连招很有可能无法有机会近身。忽然间恒刀一剑想起