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本书部分设定(2/2)

只反映阵容的平均水准,无法反映每一只精灵的具体等级。

    日后详细补充。

    ……

    基础素质:

    体能:影响小精灵的持续作战能力,大致分为两个方面,一种是物理意义上肉体的体能,比如腕力有很充沛的体能,能够连续高强度活动大半天也不会累;另一种是能量意义上的体能,能够不停歇地施展大量招式。

    两者相互间有一定影响,但不绝对。

    身体强度:肉身的强韧程度,影响防御力、物理招式的攻击力、身体的恢复能力等不同方面的素质。

    速度:这个也划分为不同方面,移动速度、出招速度、反应速度等等,具体分别在正文作详细补充。

    爆发力:一瞬能爆发出来的速度能量,影响瞬间加速的能力或绝招的最大威力,比如z招式就是一种爆发力很强的必杀技。

    协调能力:对身体细致动作的控制能力,比如在极速下瞬间改变方向或收手,便是身体协调能力的体现。

    也可以指对能量的细致控制力,体现在通过精妙的控制组合性质相近的招式,加强招式的威力和特殊效果。

    精神力:意念的力量,直接影响某些招式的威力,也体现在幻术或特殊招式的抵抗能力,比如超能系招式的威力,就大致取决于精神力的强度。